Quelques applications de la programmation des processeurs graphiques à la simulation neuronale et à la vision par ordinateur - TEL - Thèses en ligne Accéder directement au contenu
Thèse Année : 2008

Quelques applications de la programmation des processeurs graphiques à la simulation neuronale et à la vision par ordinateur

Alexandre Chariot
  • Fonction : Auteur

Résumé

Widely driven by the gaming industry, research and develop- ment of new hardware graphics equipments for the generation of images, such as graphics cards (or GPU, Graphics Processing Unit), have significantly risen these recent years. The increased capacities and
Largement poussés par l'industrie vidéoludique, la recherche et le développement d'outils matériels destinés à la génération d'images de synthèse, tels les cartes graphiques (ou GPU, Graphics Processing Units), ont connu un essor formidable ces dernières années. L'augmentation de puissance et de
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Dates et versions

pastel-00005176 , version 1 (12-06-2009)

Identifiants

  • HAL Id : pastel-00005176 , version 1

Citer

Alexandre Chariot. Quelques applications de la programmation des processeurs graphiques à la simulation neuronale et à la vision par ordinateur. Mathematics [math]. Ecole des Ponts ParisTech, 2008. English. ⟨NNT : ⟩. ⟨pastel-00005176⟩
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