Dans ce chapitre, nous comparons MAGGLITE à d'autres approches qui font référence dans le domaine des
boîtes à outils d'interaction. Cela concerne aussi bien des outils de programmation et de prototypage
que des techniques d'interaction proches de celles utilisées dans MAGGLITE. Cet état de l'art ne se
veut pas exhaustif, de nombreux travaux ayant étant réalisés dans ce domaine. Nous avons choisi de
présenter les plus significatifs afin de situer nos travaux dans le vaste champ des boîtes à outils
d'interaction. Pour un tour d'horizon plus complet, nous invitons le lecteur à lire la thèse de
doctorat de Pierre DRAGICEVIC [Dragicevic2004b] en ce qui concerne la gestion des
périphériques d'entrée et le chapitre du livre «Computer Science Handbook» [Myers2004] pour
la programmation d'interfaces graphiques.
Nous conclurons alors le dernier chapitre de cette thèse par les perspectives qu'ouvre cette boîte à
outils. Mais dans un premier temps, nous proposons une analyse des apports de notre approche vis à
vis de la réalisation des modèles sur lesquels elle repose ou avec lesquels elle présente des
similitudes.
stuf
2005-09-06