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Bibliographie
Table des matières
Index
Liste des figures
1.1.
Conception créative. Représentations de John Christopher J
ONES
1.2.
Dessin et conception. Un croquis de conception.
1.3.
Interfaces créatives. Side-Views.
1.4.
Interfaces créatives. Un cadre créatif pour les outils informatiques.
1.5.
Dessin sur un coin de table.
1.6.
Conception architecturale. Représentation perspective.
1.7.
Conception architecturale. Le croquis.
1.8.
Conception architecturale. Calque et fusain.
1.9.
Conception architecturale. Esquisse d'étude.
1.10.
Conception architecturale. La CAO à l'heure actuelle.
2.1.
CAO. The Boeing Man.
2.2.
Logiciels de CAO. ArchiCAD.
2.3.
Logiciels de CAO. Interaction avec AutoCAD 2006.
2.4.
Modélisation 3D. SketchUp
TM
2.5.
MArINa. Reconstruction 3D à partir d'images.
2.6.
Périphériques pour la modélisation 3D.
2.7.
SKETCH
. Gestes pour la modélisation 3D.
2.8.
TEDDY
. Dessin et gestes pour la modélisation 3D.
2.9.
Château
. Interface suggestive de dessin 3D.
2.10.
Digital Tape Drawing.
2.11.
E
S
QUI
S
E. L'interface de E
S
QUI
S
E.
2.12.
Digital Clay
. Dessin pour la CAO.
3.1.
Étude du trait. Dispositif expérimental.
3.2.
Étude du trait. Un dessin réalisé au cours de l'étude.
3.3.
Étude du trait. Sémantique du trait.
3.4.
Étude du trait. Couches structurelles d'un dessin d'architecture.
3.5.
Étude du trait. Logiciel d'analyse des dessins.
3.6.
Étude du trait. Distribution temporelle des classes de traits pour un dessin individuel.
3.7.
Étude du trait. Distribution temporelle des classes de traits pour le corpus complet.
3.8.
Étude du trait. Diagrammes de transitions entre types de traits.
3.9.
Étude du trait. Groupes de paquets de traits.
3.10.
Étude du trait. Trois groupes de paquets de traits.
3.11.
Étude du trait. Diagrammes
en boîtes
des temps de pauses entre traits.
3.12.
Élévation 3D de dessins 2D en perspective avec G
INA
.
3.13.
Imprécisions du dessin à main levée.
3.14.
Étude du trait. Des points aux segments
4.1.
S
VALABARD
. Tables à dessin.
4.2.
S
VALABARD
. Une table à dessin virtuelle.
4.3.
S
VALABARD
. Feuille de dessin.
4.4.
S
VALABARD
. Feuille augmentée.
4.5.
S
VALABARD
. Feuille 3D.
4.6.
S
VALABARD
. Outil de dessin.
4.7.
S
VALABARD
. Tablette écran.
4.8.
S
VALABARD
. Brosses de dessin.
4.9.
S
VALABARD
. Boîtier midi.
4.10.
S
VALABARD
. Shuttle.
4.11.
S
VALABARD
. Miniatures des calques de dessin.
4.12.
S
VALABARD
. Pliage des calques de dessin.
4.13.
S
VALABARD
. Outil d'annotations.
4.14.
S
VALABARD
. Interaction avec deux tablettes graphique.
4.15.
S
VALABARD
. Gestes associés aux contraintes.
4.16.
S
VALABARD
. Étapes de la notation de droites parallèles.
4.17.
S
VALABARD
. Étapes de la notation de points coplanaires.
4.18.
S
VALABARD
. Interaction 3D avec le Magellan.
4.19.
S
VALABARD
. Manipulation du modèle 3D.
4.20.
S
VALABARD
. Zone de reconnaissance de gestes.
4.21.
S
VALABARD
. Marking menus.
4.22.
S
VALABARD
. Disposition globale.
4.23.
S
VALABARD
. Interprétation d'un dessin au trait.
4.24.
S
VALABARD
. Filtres séquentiels de dessin.
4.25.
S
VALABARD
. Dessin d'un trait.
4.26.
S
VALABARD
. Segmentation de traits.
4.27.
S
VALABARD
. Fusion de points.
4.28.
S
VALABARD
. Zones de l'espace de dessin.
4.29.
S
VALABARD
. Cas d'une fusion de segments.
4.30.
S
VALABARD
. Fusion de segments concourants.
4.31.
S
VALABARD
. Fusion de deux segments.
4.32.
S
VALABARD
. Incidence de point/segment.
4.33.
S
VALABARD
. Filtres de traitement et calques.
5.1.
Conception embarquée.
5.2.
S
VALABARD
sur TabletPC.
5.3.
Conception augmentée et/ou collaborative.
5.4.
Surfaces augmentées
6.1.
IC
ON
. Un dispositif.
6.2.
IC
ON
. Une configuration d'entrée.
6.3.
IC
ON
. Input Configurator.
7.1.
Les graphes combinés.
7.2.
Graphes de scène.
7.3.
Les graphes combinés. Graphe de scène.
7.4.
Les graphes combinés. Objets composites.
7.5.
Graphes de scène et interactions.
7.6.
Les graphes combinés. Construction d'un graphe d'interaction simple (a).
7.7.
Les graphes combinés. Construction d'un graphe d'interaction simple (b).
7.8.
Les graphes combinés. Construction d'un graphe d'interaction simple (c).
7.9.
Les graphes combinés. Un graphe d'interaction.
7.10.
Les graphes combinés. Graphe de scène et configuration d'entrée.
7.11.
Dispositifs d'interaction et graphes combinés.
7.12.
Les graphes combinés. Technique d'interaction.
7.13.
Les graphes combinés. Dispositifs d'interaction.
7.14.
Manipulateurs et graphes combinés.
7.15.
Les graphes combinés. Connexion Dispositif d'entrée-Manipulateur.
7.16.
Dispositifs de comportement et graphes combinés.
7.17.
Dispositifs de comportements. Comportement direct.
7.18.
Dispositifs de comportements. Comportement indirect.
7.19.
Dispositifs de comportements. Comportement de groupe.
7.20.
Les graphes combinés. Outil Interne.
7.21.
Les graphes combinés. Outil Interne en mode local.
7.22.
Les graphes combinés. Outil Interne en mode global.
7.23.
Les graphes combinés. Dispositif de l'application
8.1.
M
AGG
L
ITE
. Architecture concrète M
AGG
L
ITE
/IC
ON
.
8.2.
M
AGG
L
ITE
. Organisation des dispositifs de la librairie.
8.3.
M
AGG
L
ITE
. Proximité.
8.4.
M
AGG
L
ITE
. Composants.
8.5.
M
AGG
L
ITE
. Calque de dessin.
8.6.
M
AGG
L
ITE
. Rendus 3D.
8.7.
M
AGG
L
ITE
. Calque 3D.
8.8.
M
AGG
L
ITE
. Objets composites.
8.9.
M
AGG
L
ITE
. Connexion entre manipulateurs.
8.10.
M
AGG
L
ITE
. Dispositif de sélection (pick).
8.11.
M
AGG
L
ITE
. Techniques de manipulation de feuilles.
8.12.
M
AGG
L
ITE
. Poignées de manipulation.
8.13.
M
AGG
L
ITE
. Responsive Handles.
8.14.
M
AGG
L
ITE
. Fisheyes.
8.15.
M
AGG
L
ITE
. Zoom adaptatif.
8.16.
M
AGG
L
ITE
. Comportements.
8.17.
M
AGG
L
ITE
. Outil Interne générique.
8.18.
M
AGG
L
ITE
. Construction d'interfaces avec M
AGG
L
ITE
Interface Builder.
8.19.
MIB. Dessin d'un composant.
8.20.
MIB. Changement de couleur d'un composant.
8.21.
MIB. Gestes et annotations.
8.22.
MIB. Configuration de l'interaction.
8.23.
MIB. Configuration d'un widget.
8.24.
M
AGG
L
ITE
. Application de visualisation d'informations.
8.25.
M
AGG
L
ITE
. Réalisation des filtres de dessin de S
VALABARD
.
8.26.
M
AGG
L
ITE
. Configuration de S
VALABARD
.
9.1.
IAPs et l'interaction instrumentale.
9.2.
Modèle multi-couches.
9.3.
CPN2000.
9.4.
Phidgets.
9.5.
SILK.
9.6.
Thinglab et Fabrik.
9.7.
KidPad.
9.8.
CrossY.
9.9.
Fold'n Drop.
A.1.
Dispositifs asynchrones.
A.2.
Dispositifs de traitement du dessin.
A.3.
Segmentation des traits.
A.4.
Fusion topologique de segments.
A.5.
Un dessin et son interprétation.
A.6.
Un (autre) dessin et son interprétation.
B.1.
Étude du trait. Un dessin.
B.2.
Étude du trait. Un dessin.
B.3.
Étude du trait. Un dessin.
B.4.
Étude du trait. Un dessin.
B.5.
Étude du trait. Un dessin.
B.6.
Étude du trait. Un dessin.
B.7.
Étude du trait. Un dessin.
B.8.
Étude du trait. Un dessin.
C.1.
ICon+. Niveaux de contrôle avec IC
ON
.
C.2.
ICon+. Dispositif de capture d'images.
C.3.
ICon+. Dispositif de reconnaissance de gestes.
C.4.
ICon+. Interchangeabilité des dispositifs.
C.5.
ICon+. Dispositif Marking Menu.
C.6.
ICon+. Dispositifs de Marking Menu en cascade.
C.7.
ICon+. Dispositif d'enregistrement.
C.8.
ICon+. Dispositif d'entrées virtuelles.
C.9.
ICon+. Correspondance objet/dispositif.
C.10.
ICon+. Groupement de slots avec les descripteurs.
C.11.
ICon+. Détail d'un manipulateur.
D.1.
Instanciation d'objets graphiques.
D.2.
Dispositif de Glisser-Déposer.
stuf
2005-09-06