Tour Into Painting : System Design for Virtual Exhibition of Chinese Hand-Scroll Painting
Visite dans la peinture : Conception d'un système pour l'exposition virtuelle de peintures chinoises sur rouleau
Résumé
The Chinese Hand-Scroll Painting (CHSP) is a typical Chinese painting form. The proper way to view a CHSP is scrolling it by hands. Watching a CHSP is considered as a fantasy experience of touring in its diegetic world. In current exhibitions of CHSPs, these points are not well represented. First, most of CHSPs are presented in glass boxes. Viewers can not manipulate it in scrolling manner. Second, the experience of touring into painting is only interpreted by simple annotations. Viewers can not gain a full experience based on them. This research aims to implementing these shortcoings by developing a VR-based exhibition system, which can synchronously simulate the ancient viewer's viewing experience in the real world and the touring experience in the diegetic world. The system is presented as a VR application that includes an interactive CHSP that can be manipulated according to the original principles. In a synchronous way, the VR user will be moved according to his focus point on the virtual CHSP, and then, an encompassing, random diegetic world will be built.
La peinture chinoise à rouleau (CHSP) est une forme de peinture chinoise typique. La manière correcte de regarder une CHSP est de la faire défiler à la main. Regarder une CHSP est considéré comme une expérience fantastique de visite dans son monde diégétique. Dans les expositions actuelles de CHSP, ces points ne sont pas bien représentées. Premièrement, la plupart des CHSP sont présentés dans des boîtes en verre. Les spectateurs ne peuvent pas les manipuler en les faisant défiler. Deuxièmement, l'expérience de la visite d'une peinture n'est interprétée que par de simples annotations. Les spectateurs ne peuvent pas acquérir une expérience complète à partir de ces annotations. Cette recherche a exploré l'utilisation de la réalité virtuelle (RV) pour combler ces lacunes. L'objectif de cette recherche est de développer un système d'exposition basé sur la RV, qui peut simuler de manière synchrone l'expérience de visualisation de l'ancien spectateur dans le monde réel et l'expérience de visite dans le monde diégétique. Le système est présenté comme une application de RV qui comprend une CHSP interactive qui peut être manipulé selon les principes originaux. De manière synchrone, l'utilisateur de la RV sera déplacé en fonction de son point de focalisation sur la CHSP virtuelle, puis un monde diégétique englobant et aléatoire sera construit.
Origine | Version validée par le jury (STAR) |
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