Contributions of Electronics to Gesture-Based Interaction : Application to Live Performances and the Design of Digital Musical Instruments
Apports de l’électronique pour l’interaction gestuelle : Application au spectacle vivant et à la conception de la lutherie numérique
Résumé
This thesis presents a synthesis of studies and research work spread over 25 years and centered around three main themes: embedded electronics, gestural sensing and interaction, and digital instrument making. It particularly describes their specific applications to live performance, with a focus on musical contexts, but also extending to dance and theater where music is often present. Following an introduction that recounts the context of this work and the methodology employed, the first chapter, "Interaction and Sensing," presents theoretical and historical elements of the state of the art related to computer music, musical gesture, and music interfaces. The second chapter, "Digitization & Protocols," provides a detailed overview of the main electronic tools used for the creation of these interfaces, along with personal work proposing best implementation practices to improve their performance, including relevant publications when applicable. The third chapter, "Modules for gestural controllers" describes and evaluates the various generic and original devices designed within the scope of this research. The fourth chapter, "Digital Lutherie" offers a series of applied contributions with a selection of instruments specifically designed for artistic projects, sometimes intersecting with other themes such as health or sports, providing a rich and transdisciplinary research framework.
Ce mémoire présente la synthèse d’études et de travaux de recherche s’étalant sur 25 ans et s’articulant autour de trois thématiques principales : l’électronique embarquée, la captation et l’interaction gestuelle ainsi que la lutherie numérique. Il décrit en particulier leurs applications spécifiques au spectacle vivant avec une orientation plutôt musicale mais également élargie à la danse ou le théâtre dans lesquels la musique est souvent présente. Après une introduction relatant le contexte de ces travaux et la méthodologie employée, un premier chapitre « Interaction et Captation » présente des éléments théoriques et historiques de l’état de l’Art relatifs à l’informatique musicale, au geste musical et aux interfaces pour la musique. Puis, le second chapitre « Numérisation & Protocoles » présente de manière détaillée les principaux outils de l’électronique utilisés pour la réalisation de ces interfaces ainsi que les travaux personnels proposant les bonnes pratiques de mise en œuvre destinées à améliorer leurs performances en y rattachant, le cas échéant, une publication. Le troisième chapitre « Modules pour les contrôleurs musicaux » décrit et évalue les différents dispositifs génériques et originaux conçus dans le cadre de cette recherche. Enfin, le quatrième et dernier chapitre « Lutherie numérique » offre une série de contributions applicatives avec une sélection d’instruments conçus spécifiquement pour des projets artistiques se mêlant parfois avec d’autres thématiques comme la santé ou le sport et offrant un cadre de recherche riche et transdisciplinaire.
| Origine | Version validée par le jury (STAR) |
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