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1.1 Introduction
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Table des matières
Index
1
. Conception, créativité et modélisation 3D
«Rien ne se construit sans être, ouvertement ou non, dessiné».
F. H
AMMOUTÈNE
.
Sous-sections
1
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1
Introduction
1
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2
La conception
1
.
2
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1
La conception créative
1
.
2
.
2
La créativité dans la conception
1
.
2
.
2
.
1
Les activités de la créativité
1
.
2
.
2
.
2
Les limites du modèle
1
.
2
.
2
.
3
Le dessin/croquis dans la conception
1
.
2
.
3
Systèmes informatiques de support à la créativité
1
.
2
.
3
.
1
Les outils détournés
1
.
2
.
3
.
2
Les outils intégrés
1
.
3
L'architecture, un exemple de conception créative
1
.
3
.
1
La conception architecturale
1
.
3
.
2
Le dessin d'architecture
1
.
3
.
2
.
1
Le dessin descriptif
1
.
3
.
2
.
2
Le dessin prescriptif
1
.
3
.
2
.
3
Le dessin spéculatif
1
.
3
.
3
La CAO et l'informatique en architecture
1
.
3
.
3
.
1
La place actuelle
1
.
3
.
3
.
2
Les apports envisageables
1
.
4
Conclusion
stuf
2005-09-06