Integration of user's perceptions in product design. Application to musical brass instrument.
Prise en compte des perceptions de l'utilisateur en conception de produit. Application aux instruments de musique de type cuivre.
Résumé
Today, the perceived quality of products arbitrates more and more the choice of the consumer. Beyond
technical performances, the perceptions of the customer become very influent on the decision of purchase.
In this thesis, we propose a ”user-centered” design method, which allows the integration of the consumer
in the different stages of the design process, by taking into account his/her needs and preferences.We
apply this method to the design of musical instruments, products for which the feelings of the user are of
prime importance, and must be integrated for the design/improvement of an instrument. To study these
perceptive data, we use the sensory analysis and show its integration in the design process. Our method
consists first in undertaking a perceptive study on a family of trumpets by using a panel of experts and
sensory analysis tools. Then, we make an objective study of the instruments by the physical measurement
of a specific characteristic of brasses: the acoustic input impedance. Then data analysis is used to correlate
perceptive and objective evaluations, in order to deduce some rules, useful for the optimisation and the
improvement of an instrument. Finally, we propose to integrate virtual reality tools in the user-centered
design process. Thus, in our application, we report the first conclusions concerning physical modelling
based sound simulations.
technical performances, the perceptions of the customer become very influent on the decision of purchase.
In this thesis, we propose a ”user-centered” design method, which allows the integration of the consumer
in the different stages of the design process, by taking into account his/her needs and preferences.We
apply this method to the design of musical instruments, products for which the feelings of the user are of
prime importance, and must be integrated for the design/improvement of an instrument. To study these
perceptive data, we use the sensory analysis and show its integration in the design process. Our method
consists first in undertaking a perceptive study on a family of trumpets by using a panel of experts and
sensory analysis tools. Then, we make an objective study of the instruments by the physical measurement
of a specific characteristic of brasses: the acoustic input impedance. Then data analysis is used to correlate
perceptive and objective evaluations, in order to deduce some rules, useful for the optimisation and the
improvement of an instrument. Finally, we propose to integrate virtual reality tools in the user-centered
design process. Thus, in our application, we report the first conclusions concerning physical modelling
based sound simulations.
Aujourd'hui, la qualité perçue d'un produit arbitre de plus en plus le choix du consommateur. Au-delà
des performances techniques, les perceptions du client deviennent très influentes dans la décision d'achat.
Dans cette thèse, nous proposons une démarche de conception ” orientée client ”, qui permet d'intégrer le
consommateur dans les différentes étapes du processus de conception en prenant en compte ses besoins et
ses préférences. Dans notre étude, nous appliquons cette démarche à la facture d'instruments de musique,
produits pour lesquels les sensations de l'utilisateur sont primordiales et doivent être intégrées lors de la
conception/amélioration d'un instrument. Pour étudier ces données perceptives, nous utilisons l'analyse
sensorielle et montrons son intégration dans le processus de conception. Notre démarche consiste, dans un premier temps, à mener une étude perceptive sur une famille de trompettes en utilisant un panel d'experts
et les outils de l'analyse sensorielle. Ensuite, nous réalisons une étude objective des instruments par la
mesure physique d'une grandeur caractéristique : l'impédance d'entrée. Puis, nous utilisons l'analyse de
données pour mettre en regard les évaluations perceptives et objectives, afin d'en déduire des règles utiles pour l'optimisation et la re-conception d'un instrument. Enfin, nous proposons d'intégrer des outils de réalité virtuelle dans le processus de conception centrée utilisateur. Ainsi, dans notre application, nous
présentons les premières conclusions concernant les simulations sonores par modèle physique.
des performances techniques, les perceptions du client deviennent très influentes dans la décision d'achat.
Dans cette thèse, nous proposons une démarche de conception ” orientée client ”, qui permet d'intégrer le
consommateur dans les différentes étapes du processus de conception en prenant en compte ses besoins et
ses préférences. Dans notre étude, nous appliquons cette démarche à la facture d'instruments de musique,
produits pour lesquels les sensations de l'utilisateur sont primordiales et doivent être intégrées lors de la
conception/amélioration d'un instrument. Pour étudier ces données perceptives, nous utilisons l'analyse
sensorielle et montrons son intégration dans le processus de conception. Notre démarche consiste, dans un premier temps, à mener une étude perceptive sur une famille de trompettes en utilisant un panel d'experts
et les outils de l'analyse sensorielle. Ensuite, nous réalisons une étude objective des instruments par la
mesure physique d'une grandeur caractéristique : l'impédance d'entrée. Puis, nous utilisons l'analyse de
données pour mettre en regard les évaluations perceptives et objectives, afin d'en déduire des règles utiles pour l'optimisation et la re-conception d'un instrument. Enfin, nous proposons d'intégrer des outils de réalité virtuelle dans le processus de conception centrée utilisateur. Ainsi, dans notre application, nous
présentons les premières conclusions concernant les simulations sonores par modèle physique.
Loading...